Каждый активный пилот Lotka Volterra находился в JV1V-O в боевой готовности. Альянсу удалось собрать флот в 500 кораблей. Такое количество пилотов было почти на пределе возможностей игрового сервера, и игра начала ощутимо притормаживать даже до того как нападающие оказались в системе. Тем не менее, флот обороняющихся стоял у единственного входа в систему. Пять сотен кораблей, готовых испепелить любой кусок металла, рискнувший пролезть через врата.
Когда флот, соразмерный с силами RSF, пытается пройти через единственный вход в систему, то врата начинают функционировать подобно пропускному пункту на автостраде, полной автомобилей. Когда нападающие начнут проходить в систему, то их флот окажется разделен, и в соседней системе выстроится очередь кораблей, ждущих своего прыжка.
Lallante, командующий флотом Lotka Volterra, в тот вечер пилотировал Титан, который служил флагманом альянса. Было решено временно спрятать корабль в системе M-RPN3. Lallante знал, что большая часть пилотов RedSwarm застрянет у врат в M-RPN3 в ожидании своей очереди. В этот момент он нажмет на курок «Судного Дня» и буквально испарит все корабли, столпившиеся у входа в систему.
«Задумка была в том, чтобы зажать их в клещи. Успевшие пропрыгнуть в JV1V-O окажутся под огнем нашего флота, тогда как столпившиеся в M-RPN3 попадут под огонь моего Титана», — вспоминает Lallante.
16 февраля флот RedSwarm Federation прибыл в M-RPN3 для штурма системы JV1V-O силами 600 кораблей. В тот момент, когда флот начал проходить через врата, Lallante появился на своем Титане и дал залп основным калибром. Он ожидал увидеть огромный взрыв, но вместо этого увидел черный экран монитора. Все застыло. Из–за упавшего сервера весь регион отключился.
Разработчики CCP посреди ночи стояли на ушах, пытаясь исправить ситуацию, перенаправив дополнительные вычислительные мощности для системы JV1V-O. Вселенная EVE Online уникальна тем, что поддерживается единственным сервером, из–за чего не существует каких–либо стандартных алгоритмов решения экстренных ситуаций. Когда капсулиры доводят игру до предела возможностей, сотрудники CCP Games вынуждены импровизировать на лету, чтобы решить возникшие проблемы.
В течение нескольких минут сервер был восстановлен и включен, и в этот момент началась лавина подключений игроков. То, что должно было стать решающей битвой между двумя мощнейшими флотами, когда–либо собранными в игре, превратилось в настоящую кучу малу. Более 1200 пилотов, готовых ринуться в битву за JV1V-O сидели за мониторами в ожидании подключения к серверу. В это же время их корабли дрейфовали в космосе в ожидании своих капсулиров, которые отчаянно пытались взять их под управление.
Проблема заключалась в том, что в очереди у пилотов RSF оказался более высокий приоритет, так как они уже попытались подключиться. В результате у них уже были сотни кораблей в JV1V-O, в то время как пилоты Lotka Volterra подключались небольшими группами.
«Последовала сущая бойня», — вспоминает Lallante. Капсулиры RedSwarm не упустили такой подарок случая, и беззащитные корабли Lotka Volterra стали уничтожаться один за другим. После того как оборонительный флот LV был уничтожен, корабли RedSwarm вышли на орбиту вокруг верфи с недостроенным Титаном и обрушили на нее всю свою огневую мощь. Через несколько минут капитальная верфь, где строилась последняя надежда LV остановить натиск RedSwarm, была уничтожена.
«В то время как у гунов в системе был флот из 400–500 линкоров, наши собственные линкоры — наш невероятный кемп, этот огромный, невообразимо мощный флот подсоединялся к серверу по одному или, в лучшем случае, по два корабля за раз. Все из–за того, что на сервере выстроилась очередь. Ни один из наших командующих не смог вовремя подключиться, в результате чего вся координация пошла под откос, и мы потеряли сотни кораблей. В итоге мы вынуждены были отступить. И это был конец альянса Lotka Volterra».
Через семь лет некий грунт решил рассказать о своих впечатлениях от события. «Я никогда не видел чего–либо подобного, — пишет пилот под именем Sentille, — я глазам своим не верил, когда увидел это скопление капитальных кораблей. Врата были облеплены нейтрализующими варп–двигатели сферами интердикторов, голосовой и текстовый каналы не смолкали ни на секунду. Но когда дым рассеялся, система была потеряна. Конечно, были небольшие стычки в окрестностях, но потеря JV1V-O сломила Lotka Volterra».
Прямым следствием этой битвы стало падение многотысячного альянса. Боевой дух Lotka Volterra и так висел на волоске, потому что альянс уже проиграл несколько битв. Band of Brothers не пришли на помощь в системе JV1V-O, что привело к потере недостроенного Титана. К тому же в RedSwarm смогли заручиться широкой поддержкой во время этой кампании. Число пилотов, пришедших на их стороне в битве за JV1V-O, побило все рекорды. До этого сражения LV уже не раз бывали в статусе побежденных, но на этот раз моральный дух альянса был сломлен.
Это непростая задача — убедить людей посвятить значительную часть своего времени боевым операциям. Задача усложняется вдвое, если вы проигрываете войну. Представьте каково это — уговорить людей провести субботу, выполняя ваши приказы, когда высока вероятность, что противник явится в таком количестве, что сервер не выдержит. В результате враг уничтожит все ваши корабли и инфраструктуру, пока вы отчаянно пытаетесь вновь подключиться к игре.
Война продолжалась еще пару недель, но уже было ясно, что в LV потеряли желание сопротивляться, и для них началась череда неудач.