Empires of Eve - Страница 51


К оглавлению

51

Корпорация Goonfleet подхватила и развила эту идею, создав свой уникальный имидж. Они разработали эмблему, назвав ее «Толстый шмель», на ней изобразили толстощекого шмеля с сигаретой в немецком шлеме времен Первой мировой. Своим девизом выбрали: «Мы ужасны в этой игре!»


Многие во вселенной EVE в то время сбрасывали гунов со счетов, считая их сборищем интернет–троллей, которые просто портят всем настроение. В этом была доля правды. Гуны общались довольно грубо, что многим не нравилось. Говоря по правде, использование жесткого, грубого языка норма для многих игровых сообществ, и EVE Online не исключение. Особенностью гунов было то, что они общались резко при переговорах на уровне альянса, и также внутри него. Гуны не собирались менять стиль общения, несмотря на то что слушателями являются несколько друзей, несколько тысяч со–аллийцев или же тысячное сообщество EVE. Они беспощадно высмеивали гонор и пафос, с которым преподносили себя другие корпоративные лидеры. Особое отношение у гунов было к «синим воротничкам», и они действительно стали особой силой в организации.


За непочтительным, по большей части отношением, стояла гениальная социальная идея отношения к игре. По сути, их мораль была непотопляема, так как заключалась в намеренном самоуничижении. Согласно некоторым источникам само название «гуны» использовалось для того чтобы переиначить стереотип Интернет–кретинов против них самих же, публично их высмеяв. Гуны EVE Online унижали себя прилюдно и заявляли, что их мало волнует, что произойдет с их кораблями или территорией.


Это было совершенно противоположно тому отношению, которое царило в Новом Эдеме ранее. Многие группы лучших, по их мнению, игроков, демонстрировали особую гордость. Опытные пилоты тешили свое эго вереницей выигранных боев, но было лишь вопросом времени потерпеть поражение. И когда это происходило, становилось понятно, что мастерство — лишь иллюзия. В итоге этого социальная обстановка в корпорации полностью дестабилизировалась. Если в основе корпорации лежит идея быть лучшей, что происходит, когда корпорация потерпит поражение?


Гуны гордились тем, что они худшие. Так, если они проигрывали, они смеялись, когда они выигрывали, они смеялись еще сильнее. Гуны представляли собой новый тип игроков, и некоторым представителям «старой гвардии» игроков он совсем не нравился. Корпорации типа Band of Brothers считали, что они относятся с неуважением к истории и структуре сил в игре.


SirMolle, лидер Band of Brothers, считающийся одной из самых влиятельных фигур Нового Эдема во время возникновения Goonfleet, охарактеризовал гунов следующим образом: «Они демонстрировали отношение — «что хочу, то и ворочу, и никто не заставит нас за это ответить».


Корпорация Goonfleet же как будто напитывалась окружающей неприязнью, и со временем начала ассоциировать себя с силой, которая способна противостоять существующему порядку. Руководство решило начать активную рекламную кампанию на SomethingAwful.com. Состав Goonfleet мгновенно взлетел до исторического максимума для 2005 г. — 1300 человек. Для примера можно привести в пример численность одной из самых влиятельных корпораций Band of Brothers — в ней было около 1000 человек.

Это вовсе не говорило о том, что Goonfleet могли потянуть войну против Band of Brothers. Корпорация все еще занималась обучением новоиспеченных пилотов и пыталась определиться, что можно сделать с такой абсурдно огромной толпой новичков.


Когда массивная корпорация Goonfleet начала принимать определенную форму, многие лидеры коалиций начали симпатизировать ей, несмотря на сохраняющееся презрительное отношение Band of Brothers. Goonfleet была фановой живой группой среди серьезных альянсов нулевых систем. Отношение к Goonfleet начало меняться после того, как их лидер Remedial недвусмысленно высмеял реальную смерть одного из членов Band of Brothers, что вызвало бурю негодования среди их руководства. Это был серьезный удар по репутации гунов, и он имел огромные последствия в их дальнейшей судьбе, став камнем преткновения в конфликте с Band of Brothers.


CLOUD RING


К тому моменту гуны проживали в регионе Syndicate. Этот регион принадлежал нпц–пиратам, поэтому игроки не могли им владеть. Syndicate стал военной базой и колыбелью новичков–гунов. Как бы могли сказали гуны: «Это место, где пчелки учатся летать».


Постоянно тренируясь, гуны со временем стали вполне организованной корпорацией, что вкупе с амбициями лидеров дало им шанс попробовать завоевать территорию нулевого космоса. Численность Goonfleet достигла лимита численности корпорации, так что гуны поменяли свою структуру: несколько новых корпорации с того момента вошли в альянс Goonswarm. Если большинство альянсов в тот моменты были конгломератами корпораций различных групп игроков, то Goonswarm был цельным альянсом, состоящим исключительно из гунов.


С горящими глазами Goonswarm ворвался в нулевые системы рядом с регионом Syndicate и ввязался в войну с NORAD, ветеранами Великой Северной Войны в регионе Cloud Ring.


Завоевательная кампания для гунов продвигалась хорошо. Само по себе завоевание подобного рода — достаточно незначительное событие для нулевых систем, поэтому информации по этому вопросу немного, но известно доподлинно, что первые битвы были выиграны гунами. Гуны смеялись над NORAD, называя их беспомощными и считая, что время их могущества давно прошло.


Лидер гунов Remedial сделал приватное предложение руководителю NORAD — сдать космос, и получить 72 часа на вывоз оборудования и кораблей. Однако гуны, благодаря офицеру разведки, узнали, что лидер NORAD не передавал условия сдачи космоса своим со–алийцам.

51