В то время как линкоры Red Alliance окружили дредноуты врага, защитные орудия базы продолжали наносить урон по субкапитальным кораблям Коалиции. Один за другим они фейерверками превращались в груды обломков, потери росли.
Эскадрильи Красных безнаказанно атаковали вражеский флот, прорезая ряды неприятелей как нож масло. Группами по десять они координировали свои действия и фокусировали огонь. Со временем нанесенный урон все рос, а флот Коалиции продолжал редеть, пока не был окончательно сокрушен. Не помогли ни количественный перевес, ни боевая мощь — их превзошли стратегически.
Когда дым рассеялся, оказалось, что Коалиция потеряла сотни кораблей, в то время как базе РА не потребовался даже ремонт. В честь сего события ей было дано имя «Мясорубка» за заслуги в боевых действиях.
Днем позже Коалиция вернулась, но вновь ретировалась, повторив события предыдущего штурма. Красный Альянс понес большие потери в этот раз, но эффективность боевых действий вновь оказалась выше именно у них. Важно отметить, что Красным удалось уничтожить флагманский дредноут, который был назван «Chowdown», что стало символичным ударом, окончательно выбившим почву из–под ног Коалиции и сломившим их боевой дух.
Третий этап осады состоялся на следующий день — Южане прилетели в подавленном настроении. Каких призраков надежды могли они увидеть после двух провальных попыток продавить защиту русских? Но их командиры все еще надеялись, что смогут стереть Редов в порошок с помощью численного перевеса. Принцип был прост — даже при проигрыше эта огромная, контролирующая 4 региона Коалиция могла восстановить свой флот за счет сотен шахтеров и рабочих. Для Красных такое было непозволительной роскошью. Каждый корабль был бесценен.
«Новый день — новый бой», — говорил один из командиров флота Южан Lallante. «Мы задействовали всю мощь (на тот момент 4 альянсов), чтобы сломить сопротивление в единственной системе. Тем не менее, они остались на всю ночь для защиты, используя все новые блестящие стратегии для убийства наших дредноутов.
Как и ожидалось, на третий день произошла катастрофа для Коалиции Юга: Реды уничтожили еще четыре вражеских дредноута и смогли оттеснить атакующих.
Боевой дух Коалиции упал ниже критической отметки. А ведь Реды еще даже не перешли в наступление! Последние оказались крепкими орешками в противостоянии той огромной мощи, которая пыталась выбить их с позиций. Однако им предстояло еще много работы по возвращению сотен потерянных во время первоначального вторжения систем.
В последующие дни не было крупных столкновений, но Коалиция по–прежнему сохраняла присутствие в системе C-J6MT. И каждый раз их силы превосходили количественно как минимум 2 к 1. Русские были терпеливы. Последовала блокада системы C-J6MT, которая со временем ослабла. День за днем силы Коалиции редели, пока стороны не сравнялись численно.
Русские увидели в этом отличную возможность. Они атаковали и окончательно сняли блокаду Коалиции, тем самым прекратив споры о том, кто настоящий хозяин C-J6MT. После месяцев боев и недель осады Red Alliance сумел свести противостояние к пату и прекратить непрестанно отступать.
С-J6MT досталась альянсу, обладавшему невиданной решимостью и твердостью. Но чтобы вернуть контроль над остальным регионом Insmother и вернуть Юго—Восток, нужно было искать союзников.
К счастью для русских, в скором времени они найдут самого мощного союзника, которого они только могли себе представить.
Начало
Осада С-J6MT — это всего лишь одна история в космической драме под названием EVE Online. Это не более чем вырванная из контекста истории часть гораздо большей и грандиозной игры, которую данная книга исследует. Для того чтобы понять первопричину этих повторяющихся персонажей и воюющих наций, нам стоит вернуться ко времени их рождения — на зарю появления игры, в 2003 год.
Но прежде чем мы сможем исследовать увлекательные события и история мира EVE Online, в том числе последствия этого легендарного противостояния в C-J6MT, нам стоит ознакомиться с некоторыми важными аспектами этой вселенной.
Белград, вечер среды. Молодой человек залогинился в EVE Online — научно–фантастическую онлайн игру — вместе с 49 387 игроками со всего света, исследующими безмолвный сумрак примерно 7 500 звёздных систем, составляющих Новый Эдем. В одной из этих систем этот молодой белградец, новичок в игре, крутится по орбите вокруг маленького астероида. Он пилотирует добывающий корабль класса Venture, разрабатывающий месторождения руды в системе с низким уровнем безопасности Tamo в регионе Lonetrek. Разрезая лазерами астероид, он собирает руду в трюм корабля, напряжённо следя за признаками приближения пиратов. Наполнив трюм до отказа, пилот включает варп–двигатель, направляя корабль к звёздным вратам, и задаёт автопилоту курс в систему Jita — ближайший крупный торговый хаб, куда слетаются игроки со всех окрестных уголков Галактики, чтобы купить или продать свои товары. Там он сможет быстро сбыть добытую руду. Едва ли он выручит за нее состояние, но прибыли хватит для того чтобы начать копить на более крупное добывающее судно.
Прибыв на главную станцию Jita, добытчик выставляет руду на продажу и отправляется обратно продолжать добычу. Руда вскоре скупается другим игроком, специалистом по переработке. Он зарабатывает на жизнь скупкой дешёвой руды на рынке и прогонкой её через перерабатывающий завод с целью извлечь из неё ценные для производства составляющие — кристаллоподобные минералы пирит и тританиум. Минералы продаются богатому игроку, скупающему их в огромных количествах. Этот игрок держит палец на пульсе политики Нового Эдема. Он узнал, что две гигантских группы игроков численностью более 10 тысяч каждая вот–вот развяжут войну. В этой войне они уничтожат друг другу тысячи кораблей, а их добытчики, постоянно находясь под угрозой атаки, не смогут обеспечить свой альянс достаточным количеством руды для возмещения ущерба. Инвестор делает ставку на то, что этим группам придётся пополнять свои запасы в Жите, вызвав всплеск спроса, который повлечёт за собой существенный рост цен на минералы.